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第八十四章 【创造】级选手,EDG的反击!(合计9000字求订阅)(1/4)

    看起来诺手疾跑闪现一起用,从交闪的大树头上拿到一血,是交换技能。

    其实不然。

    大树作为站着扛伤害的纯坦英雄,对召唤师技能没有特别高的需求。

    经常看比赛的观众,都不太记得大树身上的TP和闪现起到过什么重要的作用。

    对比起来。

    +50%常态回血,生命值低于20%更是提供200%回血的【耐久】天赋,才是有【吸元秘术】大树的绝配。

    装备成型后,残血A一下能回五六百,配合【复仇旋涡】20%减伤和一身肉装,想死都很有难度。

    而诺手定位是攻大于防的重装战士,外圈Q回血主要用来打极限操作。

    从极限操作的角度看,减少15%召唤师技能CD的【洞悉】更为重要。

    下一轮。

    诺手比大树多的不是单纯的一个疾跑。

    是疾跑+闪现!

    不对。

    没到说下一轮的时候。

    —诺手和大树的第一次对抗,还没结束!

    一血的四百金币到手,姜昊并未像以往那样回城补给,将经济转化成即时战力。

    而是贴近兵线,用蓝耗不高的QW迅速清理小兵,在大树复活之前,把回控的兵线修正为慢推。

    “咦?”

    “姜昊这个处理......很有想法啊思密达!”

    Heart看了出来。

    “他太了解英雄特性了!”Marin都没想到这种对线方式。

    诺手没T。

    选择回去补给,会被TP上线的大树推线进塔,亏掉很多经验,并失去控线压缩大树发育空间的环境。

    所以。

    按常规角度看,卡等级杀大树虽然很秀,但实际优势不大,只是为二次击杀做的铺垫。

    修完兵线。

    情况就不一样了。

    三级大树TP上线,打不过大半血的四级诺手。

    不TP上线.......诺手慢慢把小兵送过去,亏很多经验的人就变成了大树。

    仅仅一个思路的转换,就让本来赚不了多少的无T击杀,变成了人头、补刀、经验全都要的碾压!

    “这小......子。”

    “哪来这么多流氓打法啊?”

    厂长刷到下半区,切屏看了一眼上路,忍不住皱起眉头。

    秀一两次操作无所谓。

    谁都能秀。

    职业联赛第一个盲僧闪就出自厂长之手,厂长自己都不觉得秀一下有什么意义。

    单纯会踢一脚,没用。

    能创造出踢一脚就改变战局的环境,才是关键。

    姜昊恰恰就是那个‘创造环境的选手,能抓住每一个意料之外,情理之中的细节,把雪球滚起来,进而影响全局。

    以本场比赛来说。

    EDG给Korol拿到大树,厂长就没有往上路迈半步的想法,决定不管上路发生什么,都让Korol自生自灭。

    但是。

    诺手卡等级单杀+慢推搞出来以后,厂长真让Korol自生自灭,上路怕是要养一个解决不了的大爹………………

    好在中下两路的情况都很不错。

    下路开局偷袭成功,技能和状态全面领先,压五个补刀看似不多,但已经达到了上百块。

    AD的一百,和其他位置的一百完全不是一回事。



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